開普勒架構(gòu)是什么意思-費(fèi)米和開普勒框架
自從NVIDIA在2012年初期發(fā)布了28納米制造工藝的全新開普勒架構(gòu)以后,直到今天2014年9月這個(gè)麥克斯韋馬上即將接替開普勒架構(gòu)的時(shí)候。開普勒架構(gòu)作為一款讓桌面顯卡首次進(jìn)入高功耗比時(shí)代的里程碑架構(gòu),已經(jīng)有接近3年的壽命了,開普勒不僅僅用它驚人的工作效率給玩家?guī)?lái)了極強(qiáng)的游戲性能,而本身開普勒架構(gòu)更大的意義在于它一改了原本40納米工藝顯卡的高發(fā)熱量形象。首次讓玩家享受到高性能,低功耗,追求最佳游戲體驗(yàn)。這都是NVIDIA過去無(wú)法為玩家?guī)?lái)的,它也充分印證了NVIDIA在圖形處理器架構(gòu)上面不斷前進(jìn)的腳步。
說(shuō)到了開普勒的芯片的產(chǎn)品部分,必須要提的就那幾個(gè)大家基本都知道的芯片型號(hào),其中必然包括GK110,GK104,GK106,GK107這四個(gè)熟悉的不能再熟悉的名字了。因?yàn)檫@四個(gè)產(chǎn)品是任何一個(gè)游戲玩家和專業(yè)工作者最為常用的產(chǎn)品,也是因?yàn)樗鼈冎瘟苏麄€(gè)開普勒市場(chǎng)。無(wú)論從移動(dòng)產(chǎn)品還是桌面產(chǎn)品,從低端到高端,GK107支撐了大部分移動(dòng)產(chǎn)品和低端桌面產(chǎn)品,而GK106在早期主要支撐中低端產(chǎn)品,GK104早期支撐了高端產(chǎn)品,而后期又可以轉(zhuǎn)型成為移動(dòng)產(chǎn)品和中端桌面產(chǎn)品,GK110雖然上市非常晚,但卻完整的支撐了旗艦產(chǎn)品的性能。毫不客氣的說(shuō),這四個(gè)芯片就是開普勒架構(gòu)的代表。
如果從芯片角度說(shuō),我們可以說(shuō)四個(gè)芯片就可以支撐一個(gè)市場(chǎng),但如果從顯卡角度說(shuō),這話明顯就說(shuō)不通了,大家不妨想一想,NVIDIA或許可以靠著4個(gè)芯片就可以支撐一個(gè)GPU市場(chǎng)。但顯卡的市場(chǎng)可不是區(qū)區(qū)4個(gè)顯卡就可以支撐的起來(lái)的。要知道從低端到高端,產(chǎn)品線可以說(shuō)是豐富又復(fù)雜,從低端入門,甜品中端到高端發(fā)燒旗艦,如此之多的產(chǎn)品誰(shuí)也無(wú)法分配4個(gè)芯片到這么多種類的顯卡上面,此時(shí)就有了芯片重復(fù)利用這一說(shuō)法。也就有了芯片“刪減”之戰(zhàn)略,俗話講就是“閹割”二字,當(dāng)然為了讓文章更加專業(yè)一些,筆者這里一定要用“刪減”二字。
由此我們就可以清楚從商家和制造商的產(chǎn)品定位和市場(chǎng)角度著手進(jìn)行分析,所謂刪減芯片規(guī)格的最終目的很明顯是以商業(yè)性為目的的市場(chǎng)分配而已,目的就是分配不同規(guī)格的某個(gè)型號(hào)芯片到多個(gè)產(chǎn)品來(lái)豐富產(chǎn)線。所以這就意味著一個(gè)芯片可能會(huì)被刪減多次,通常是1-2次刪減。
而刪減芯片規(guī)格的目的也并非是為了節(jié)約成本或者坑害消費(fèi)者。這一點(diǎn)很多玩家和DIY愛好者誤解的非常深。實(shí)際上為了豐富產(chǎn)品線,拉開多個(gè)產(chǎn)品之間性能差距。合理的刪減芯片規(guī)模就是最佳方案,同時(shí)也是非常節(jié)約成本的方案。也正是因?yàn)槿绱说膭h減和閹割,很多產(chǎn)品的性價(jià)比才會(huì)有所提高。玩家才能買到那些稱心如意的產(chǎn)品,要知道通常情況下完整芯片的顯卡售價(jià)都不便宜。
既然說(shuō)到產(chǎn)品線和分配問題,筆者就帶領(lǐng)讀者一同來(lái)回顧一下NVIDIA GeForce 600系列以及700系列全部產(chǎn)品。就拿大部分游戲玩家使用的最多的產(chǎn)品而言GeForce GTX660/GTX650Ti/GTX650Ti boost分別采用GK106芯片,而GeForce GTX660Ti/GTX670/GTX680/GTX690/GTX760/GTX770則采用GK104芯片,GeForce GTX780/GTXTITAN/GTX780Ti/GTXTITAN BLACK則采用GK110芯片。
我們不妨列個(gè)表明細(xì)一下:
GK106:GTX660/GTX650Ti/GTX650Ti boost
GK104:GeForce GTX660Ti/GTX670/GTX680/GTX690/GTX760/GTX770
GK110:GeForce GTX780/GTXTITAN/GTX780Ti/GTXTITAN BLACK
根據(jù)上面列表所述,我們大致是可以評(píng)估一下NVIDIA的商業(yè)策略,而甜品級(jí)中低端產(chǎn)品主要是GK106負(fù)責(zé),高性能中高端產(chǎn)品主要是GK104負(fù)責(zé),發(fā)燒級(jí)旗艦產(chǎn)品主要是GK110負(fù)責(zé)。
說(shuō)到刪減規(guī)格部分,通常NVIDIA刪減芯片規(guī)格主要可以歸類為兩種“刪減前端性能”和“刪減后端性能”,所謂前端部分主要是顯卡流處理器數(shù)量以及紋理單元TMUs數(shù)量,主要影響顯卡處理能力和工作效率主要部分,直接影響顯卡能生成多少FPS以及生成FPS的周期和所花時(shí)間。通常情況下后端部分代表顯卡的顯存位寬以及光柵單元ROPs數(shù)量,主要影響部分高端光線運(yùn)算以及抗鋸齒柔滑平滑處理等,是主要強(qiáng)化高分辨率游戲并提高細(xì)節(jié)質(zhì)量的輔助部分。 (這里特別說(shuō)明顯存容量嚴(yán)格意義上講并非顯卡主要屬性,也并非芯片內(nèi)部規(guī)格。顯存顆粒焊接于PCB,所以不屬于核心部分。)
所以根據(jù)以上不同的刪減方式,我們不難看出部分顯卡的顯存位寬從256bit降低到192bit,而ROPs也隨著從24個(gè)降低到16個(gè),而另外一部分產(chǎn)品則是刪減了一組或者幾組SMX的流處理器。所以不同顯卡采用了不同的刪減方式,如何刪減取舍是NVIDIA需要衡量的重要部分。一個(gè)合理刪減的顯卡通常可以在節(jié)約成本降低價(jià)格的同時(shí)盡量減少性能的損失,而刪減不太合理的產(chǎn)品可能會(huì)性能過高,而成本也沒有明顯降低。要么就是性能被縮減的過分了導(dǎo)致價(jià)格虛高不合理。
可見合理的刪減一個(gè)芯片是多么的重要,不同的刪減方式直接就可以影響一個(gè)顯卡的性能!所以有句話講“芯片架構(gòu)做的好,更要切的好”。
接下來(lái)筆者便帶領(lǐng)讀者們一起觀摩并分析一下,NVIDIA是如何刪減這些芯片的。
說(shuō)到GK104這款開普勒中可說(shuō)有頂梁柱地位的芯片,游戲玩家和DIY愛好者們不約而同的想到了諸如GeForce GTX680 GeForce GTX770 以及GTX690,甚至是某些移動(dòng)產(chǎn)品GTX680M以及GTX780M, GTX880M等,這些產(chǎn)品都是完整GK104性能的代表,同時(shí)兼?zhèn)涔谋群统l能力結(jié)合與一身的GK104芯片不僅體積小,成本低,良品率高。既可以高頻率支撐桌面市場(chǎng),又可以降低頻率進(jìn)入移動(dòng)市場(chǎng),真可以說(shuō)可進(jìn)可退,攻守兼?zhèn)洌笳煞蚰苌炷芮鞣N能夠表示高自由度和高靈活性,類似的詞匯你都可以用來(lái)形容它,完全不覺得過分。
然而很多人也忽視了GK104最大的優(yōu)點(diǎn),那就是它具備不同等級(jí)的刪減版本直接讓NVIDIA的中端市場(chǎng)變得充實(shí)了,可以說(shuō)是GK104撐起了NVIDIA的中端產(chǎn)品線,甚至更夸張的說(shuō),它也是NVIDIA利潤(rùn)主要來(lái)源之一。這都?xì)w功于GK104自由度高的優(yōu)勢(shì),可以進(jìn)行多種不同程度的刪減,從而一個(gè)核心同時(shí)應(yīng)用于多個(gè)產(chǎn)品,而本身成本低,良品率又占據(jù)優(yōu)勢(shì)的GK104輕松可以支撐大半個(gè)市場(chǎng),而即使在今天GK110作為旗艦產(chǎn)品逐漸代替GK104高端產(chǎn)品中的位置,GK104仍舊具備難以撼動(dòng)的地位。或許它會(huì)一直持續(xù)到NVIDIA發(fā)布GM204后才會(huì)真正被徹底代替。
而要說(shuō)到NVIDIA對(duì)于個(gè)GK104這個(gè)芯片刪減規(guī)模中最為經(jīng)典的兩個(gè)例子,絕對(duì)是GeForce GTX760與GTX660Ti這兩個(gè)不同刪減方案的代表作品。
GeForce GTX660Ti-偏向于后端部分刪減的方案
說(shuō)到GTX660Ti,相信很多游戲玩家和顯卡發(fā)燒友都非常熟悉,因?yàn)镚TX660Ti幾乎是開普勒架構(gòu)中爭(zhēng)議最大的產(chǎn)品之一,一度流傳的GTX660Ti僅有192bit對(duì)應(yīng)1500MB顯存的說(shuō)法直到今天仍舊存在。而這里要分析是作為一個(gè)GK104刪減后的經(jīng)典案例,GTX660Ti是如何刪減規(guī)模的呢?
GK104早期的兩款中高端產(chǎn)品
這里我們拿出一個(gè)規(guī)格對(duì)比圖片可以一目了然的看到,GTX660Ti對(duì)比GTX670最大的變化在于顯存位寬縮減到了192bit,這樣導(dǎo)致同樣6000MHz顯存頻率下,GTX660Ti的顯存帶寬則遠(yuǎn)低于GTX670,而這樣一點(diǎn)肯定會(huì)被很多不太懂顯卡的消費(fèi)者看到,因?yàn)楦嗟牟欢@卡的人喜歡以顯存位寬判斷性能。
而另外一點(diǎn)住的注意的就是:GTX660Ti的流處理器數(shù)量和GTX670完全一樣,均為1344個(gè),可見它們的SMX數(shù)量是完全相同的,才會(huì)有相同的流處理器數(shù)量,同時(shí)也意味著有相同的紋理單元數(shù)量。而且兩款產(chǎn)品的頻率也沒有任何區(qū)別。可見同等頻率下,GTX660Ti擁有大約等同于GTX670的核心處理能力,同時(shí)對(duì)于高特效和抗鋸齒等后期處理部分GTX660Ti則較為虛弱,而面對(duì)高分辨率和高特效的游戲,GTX660Ti顯然會(huì)和GTX670拉開較大差距。這便是刪減后端部分最明顯的影響。這也就是為什么GTX660Ti在某些低特效壓力較小的單機(jī)游戲里面反而表現(xiàn)出僅次于GTX670的成績(jī)。主要原因還是因?yàn)轱@存帶寬以及光柵單元數(shù)量不足造成的。其中因?yàn)轱@存位寬的減少到192bit,光柵單元也從32個(gè)降低到了24個(gè)。
這或許才是GTX660Ti高分辨率成績(jī)較差的主要原因,顯然這和網(wǎng)絡(luò)上流傳的GTX660Ti只能利用1500MB顯存的說(shuō)法不同。影響成績(jī)的關(guān)鍵還是后端部分。
GeForce GTX760-偏向于前端部分刪減的方案
GK104后期的兩款中高端產(chǎn)品
通過規(guī)格列表可以看到,GeForce GTX760同樣也是一款GK104的刪減后的產(chǎn)品,而卻與GTX660Ti呈現(xiàn)了完全不同的特點(diǎn)。顯然GTX760的前端規(guī)格部分收到了重創(chuàng),流處理器從1344個(gè)進(jìn)一步刪減到了1152個(gè),而紋理單元也降低到僅有96個(gè)規(guī)模了。唯一完好的是保留了幾乎完整的后端部分,與完整的GK104相同的顯存位寬和光柵單元數(shù)量。
或許是因?yàn)檫@個(gè)原因,GTX760的高分辨率和低分辨率表現(xiàn)幾乎是差不多的,并沒有明顯降低,而GTX760因?yàn)槟J(rèn)頻率更高,配備了GPU boost2.0加速機(jī)制,也輕松得到了比GTX660Ti更高的性能。這就是同樣一個(gè)芯片不同的刪減方案帶來(lái)的不同影響。而GTX760很聰明的靠著自己的高頻率彌補(bǔ)了流處理器數(shù)量的損失。而后端規(guī)格完整讓它不畏懼高特效高分辨率。
經(jīng)過了對(duì)GK104兩種不同方案的剖析,我們可以清楚的了解到,不同的刪減方案將會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)果,就如同GTX660Ti和GTX760同時(shí)作為GTX670刪減后的方案,但它們卻得到了不同的結(jié)果。雖然GTX760也付出了一些頻率代價(jià),但顯然NVIDIA認(rèn)為有GPU boost2.0情況下這些頻率代價(jià)是可以彌補(bǔ)的。這恐怕就是“取舍的藝術(shù)吧”?
說(shuō)到GK106這款這款芯片顯然很多消費(fèi)者也并不陌生,作為一款主流級(jí)的產(chǎn)品定位,GK106幾乎支撐了整個(gè)GeForce 600系列的所有中低端產(chǎn)品。也是大部分玩家都經(jīng)常用的產(chǎn)品范圍。
GK106本身芯片體積較小,僅配備了192bit以及24個(gè)ROPs。這樣的規(guī)模非常像是GK104刪減之后的規(guī)格。從后端部分來(lái)看和GTX660Ti非常相似。同時(shí)GK106芯片的流處理器僅有960個(gè),這樣數(shù)量的流處理器遠(yuǎn)要比GK104少太多了。
GK106看上去很像GK104切了一刀的樣子
而可以代表GK106的顯卡當(dāng)然是GeForce GTX660/GTX650Ti/GTX650Ti boost這三款產(chǎn)品了,顯然GK106在桌面產(chǎn)品中的數(shù)量遠(yuǎn)不如GK104,而且細(xì)心的顯卡愛好者已經(jīng)不難發(fā)現(xiàn),自從NVIDIA進(jìn)入GeForce 700系列以后,GK106已經(jīng)很少在桌面產(chǎn)品中出現(xiàn)了,而NVIDIA似乎直接采用了GK104代替所有的GK106。從此GK106便逐漸悄悄隱退。
而GTX660便是搭載了完整GK106芯片的顯卡代表,GTX650Ti/GTX650Ti boost這兩款產(chǎn)品分別可以代表GK106刪減規(guī)格中作為經(jīng)典的范例。讓我們通過一個(gè)圖片就可以較為直觀的對(duì)比。
GK106兩種刪減方案規(guī)格對(duì)比
重重一刀,前后都砍-GeForce GTX650Ti
說(shuō)到GTX650Ti,對(duì)于低端產(chǎn)品較為熟悉的玩家很多都用過這張卡,由于該卡僅有128bit顯存位寬,定位比較低,更多的人不會(huì)質(zhì)疑它的性能,更不會(huì)期待它能帶動(dòng)什么大型游戲。
但它仍舊可以作為一個(gè)GK106刪減的最佳代表之一,作為完整版GK106刪減出來(lái)的版本,GTX650Ti的性能非常之低,遠(yuǎn)要比完整GK106的GTX660低了太多了。是如何原因造成如此大的性能降低呢?
這里我們拿出一個(gè)規(guī)格對(duì)比圖片可以一目了然的看到,GTX650Ti真可以說(shuō)是重重一刀毫無(wú)翻身機(jī)會(huì)了,不僅前端部分的流處理器和紋理單元大幅縮減,而后端部分的顯存位寬和光柵單元直接讓它從一個(gè)中端級(jí)別顯卡縮減成了名副其實(shí)的低端卡。
這也就是為什么性能如此大落差的原因了,畢竟刪減了這么多地方。性能當(dāng)然損失很大了。而GTX650Ti不僅僅是128bit和5400MHz導(dǎo)致它的顯存帶寬無(wú)法承受高分辨率。而本身16個(gè)光柵單元也導(dǎo)致它無(wú)法適應(yīng)抗鋸齒需求。而即使它看起來(lái)有不少流處理器和紋理單元,但仍舊改變不了它是個(gè)低端卡的事實(shí)。
輕輕一刀,砍前不砍后-GeForce GTX650Ti boost
說(shuō)到GTX650Ti boost這張卡,至今都是NVIDIA GeForce 600系列里面廣受好評(píng)的產(chǎn)品之一,原因就是它出奇低的價(jià)格和優(yōu)秀的超頻能力結(jié)合一體。而且它幾乎是保留了幾乎完整的后端部分,這讓它高分辨率表現(xiàn)自然和GTX660差距縮小。這款產(chǎn)品自從NVIDIA發(fā)布出來(lái)對(duì)位HD7850之后,一直都非常受到歡迎,其原因自然是因?yàn)檫@張卡的規(guī)格刪減非常有機(jī)巧。
觀看規(guī)格表我們不妨可以看到,GeForce GTX650Ti具備完整GK106的顯存位寬和光柵單元,而其中流處理器和紋理單元進(jìn)行了小規(guī)模刪減,規(guī)模持平于GTX650Ti。但兩張卡的性能確實(shí)截然不同,差距甚大,GTX650Ti的性能損失巨大,而GTX650Ti boost只有略微小的損失。仍舊可以作為一個(gè)中端產(chǎn)品偏低的位置支撐市場(chǎng),而GTX650Ti顯然性能不足以承受高壓力單機(jī)游戲。
通過了GK106兩次輕重不同的刪減,大家不妨看出了一個(gè)細(xì)節(jié),那就是刪減規(guī)模這一刀砍得輕與重,關(guān)鍵是看前端和后端的完整度。通常砍了前端而不砍后端的顯卡往往性能保留完整,在高分辨率受到影響也較小。而刪減了顯存位寬和光柵單元的顯卡基本都會(huì)直接性能大跌。而且那些刪減了前端規(guī)模的顯卡也都有一個(gè)小細(xì)節(jié),就是提高了核心頻率來(lái)彌補(bǔ)流處理器的不足。或許這就是刪減規(guī)模的技巧所在。
GK110作為開普勒在2013年發(fā)布的新主力產(chǎn)品,也作為性能最高的代表作品,直接撐起了高端旗艦產(chǎn)品的市場(chǎng)。作為一款發(fā)燒級(jí)旗艦產(chǎn)品定位,GK110搭載的產(chǎn)品均是高價(jià)格旗艦產(chǎn)品。盡管上市時(shí)期較為晚,而GK110搭載了三款產(chǎn)品 GeForce GTX 780以及GTX780Ti,還有著名的GeForce GTXTITAN系列。其中GTXTITAN BLACK的規(guī)格同GTX780Ti完全相同,暫時(shí)可以視為一個(gè)產(chǎn)品。
GK110本身芯片體積巨大,不僅芯片體積做到了561 mm2。而且配備了完整的15組SMX一共包含240個(gè)TMUs以及2880個(gè)流處理器。這樣的規(guī)格看起來(lái)很像是兩個(gè)GK104的規(guī)模,或許也是正是因此如此一個(gè)高頻率的完整GK110性能應(yīng)該是較為接近兩個(gè)GK104芯片的性能,這樣的推理結(jié)果直接印證了GTX690和GTX780Ti較小的性能差距。
GK110應(yīng)該是目前最大的一個(gè)芯片
作為旗艦產(chǎn)品的芯片,可以代表GK110的顯卡當(dāng)然是GeForce GTX780/GTXTitan/GTX780Ti這三款產(chǎn)品了,盡管旗艦產(chǎn)品在市場(chǎng)中的地位面向少數(shù)高端群體,這就意味著它們的市場(chǎng)占據(jù)比例必須會(huì)非常小,而為數(shù)不多的GK110仍舊可以靠著三個(gè)產(chǎn)品支撐旗艦市場(chǎng)。拋開GTX Titan不屬于GeForce 700系這個(gè)特例,GK110仍舊也有一款GTX780作為刪減版本出現(xiàn)。而GTX Titan也是完整GK110的另外一個(gè)小幅度刪減版本。
讓我們通過一個(gè)圖片就可以較為直觀的對(duì)比GK110三張卡的規(guī)格。
所有GK110顯卡規(guī)格橫向?qū)Ρ?/strong>
聰明的選擇-砍前不砍后,還要拉高頻率
如果用一句話來(lái)形容GK110的刪減方案,那么就是“聰明的選擇”這句話,或許是GK110作為NVIDIA最后一款開普勒芯片發(fā)布,而NVIDIA經(jīng)過了多次刪減GK104和GK106規(guī)模已經(jīng)得到了不少經(jīng)驗(yàn)了,所以非常清楚哪些地方影響小,又能拉開性能差距并節(jié)約成本。因此,GK110很聰明的全部采用了刪減前端部分的方式。這里通過圖片可以看出,所有GK110顯卡的顯存位寬以及ROPs均為恒定的384bit/48個(gè)。而只有流處理器和紋理單元進(jìn)行了不同程度的刪減。而GTXTITAN雖然看起來(lái)規(guī)模僅次于GTX780Ti似乎沒有較大幅度刪減,但很不幸的是,GTXTITAN的工作頻率較低,默認(rèn)頻率只給了很低的數(shù)值,這顯然是它成績(jī)低的主要原因。畢竟它只有876MHz的加速頻率基礎(chǔ)值。
而GTX780的情況就不同了,GTX780的芯片刪減幅度可以說(shuō)非常之大,真的可以用“驚天一刀”來(lái)形容,但雖然收到了“驚天一刀”的超高傷害,而GTX780反而性能損失看起來(lái)并沒有很大,反而價(jià)格降低了很多,這一點(diǎn)其實(shí)不難理解,因?yàn)镚TX780GHZ版本的頻率很高,當(dāng)拉高一定頻率的時(shí)候,配合GPU boost 2.0就可以明顯提高顯卡工作頻率。這樣的情況下興許就可以彌補(bǔ)一些流處理器的損失。雖然在同等頻率下必然是流處理器多的一方是勝者,但刪減了規(guī)模的一方卻可以很容易降低成本和價(jià)位,合理的定位于更低的市場(chǎng)位置。所以GTX780并沒有因?yàn)槭艿襟@天一刀而遭受重創(chuàng),反而提高了核心頻率以后還能維持很高性能。
通過了GK110的兩次刪減,我們也不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)細(xì)節(jié),就是NVIDIA這一次聰明狡猾的直接刪減了流處理器數(shù)量,甚至完全沒有考慮碰顯存位寬和光柵單元,一方面是因?yàn)楦叨似炫烇@卡必須具備足夠強(qiáng)大的規(guī)格承擔(dān)高壓力單機(jī)游戲。另外一方面就是NVIDIA已經(jīng)掌握了性能損失較少的刪減技巧了。
經(jīng)過了筆者總結(jié)了GK104 GK106 GK110三款芯片不同程度的刪減方案,同時(shí)也拿出了NVIDIA幾乎所有的經(jīng)典案例匯總。讀者們多少通過這樣的簡(jiǎn)單的分析領(lǐng)悟了很多關(guān)于芯片規(guī)格的重要知識(shí),而芯片中每一個(gè)指標(biāo)都是非常重要的,不管是前端部分還是后端部分,一旦顯卡規(guī)格進(jìn)行刪減,那么勢(shì)必會(huì)造成巨大性能損失,而如何刪減才能讓損失減少,或者哪種刪減可以更容易彌補(bǔ)性能損失。這才是芯片制造商要考慮的重要問題。
而通過了以上一些真實(shí)案例的分析總結(jié),我們不難發(fā)現(xiàn)“刪減后端往往要比刪減前端更為致命”,于是很多DIY愛好者也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),他們一看到刪減了顯存位寬的顯卡就認(rèn)為是非常“坑爹”的體現(xiàn)。事實(shí)上這種說(shuō)法也不一定絕對(duì)正確,因?yàn)閯h減前端的損失并不比后端小,只是因?yàn)轱@卡提高了核心頻率以后多少?gòu)浹a(bǔ)了一些流處理器數(shù)量上的損失。而通過高頻彌補(bǔ)的這種戰(zhàn)術(shù),必須建立在芯片具備一定體質(zhì)和良品的基礎(chǔ)上,同時(shí)還要確保顯卡的PCB和其他元件以及制造工藝上面一同配合才行。
換而言之,NVIDIA今天刪減前端損失較少的刪減方法并非可以隨意效仿的,因?yàn)樵缜皼]人預(yù)想到新一代顯卡的工作頻率可以超頻的如此之高,更沒有人想到NVIDIA還首次加入了動(dòng)態(tài)GPU boost這種特殊工作機(jī)制,畢竟這種機(jī)制在GPU上可是第一次采用。而NVIDIA這樣的“原創(chuàng)”戰(zhàn)術(shù)也確實(shí)讓人不得不佩服。
芯片做得好是不夠的 還要學(xué)會(huì)如何“切”出藝術(shù)
經(jīng)過了NVIDIA“切”芯片真是案例回顧以及刪減規(guī)模的簡(jiǎn)單分析以后,縱觀整個(gè)NVIDIA 開普勒架構(gòu)產(chǎn)品線,大部分的產(chǎn)品都是通過這樣的方式進(jìn)行合理分配的,同樣一個(gè)芯片經(jīng)過了多種不同的刪減處理,完全可以形成新的產(chǎn)品,單獨(dú)適應(yīng)另外一個(gè)產(chǎn)品線。而NVIDIA和AMD其實(shí)都是用了這樣的方式才滿足了市場(chǎng)需求。對(duì)比AMD來(lái)說(shuō),NVIDIA刪減手段更加自由和藝術(shù)化,不僅要砍的狠,還不能致命。驚天一刀砍下去,還能拉高頻率把性能補(bǔ)回來(lái)很多。這確實(shí)是需要“經(jīng)驗(yàn)”。
經(jīng)過了GTX660Ti與GTX760這兩種GK104不同的刪減方案,最終影響了它們兩個(gè)不同的命運(yùn),GTX660Ti由于刪減了后端部分性能損失慘重,而高分辨率游戲受到限制。而GTX760雖然流處理器比GTX670還要少,但由于保留了完整的顯存帶寬和光柵單元,配合GPU boost2.0有效的彌補(bǔ)了性能損失。反而成為了一個(gè)成功例子。而這樣的例子也被NVIDIA后續(xù)產(chǎn)品做了參考。這就是兩種不同角度的刪減帶來(lái)不同結(jié)局。
而對(duì)于GK106的兩種輕重不同刪減方式,我們更是知道了前端與和后端同時(shí)刪減的情況下對(duì)顯卡的性能損失更大,通常可以直接讓一個(gè)中端顯卡變成低端卡。這些性能損失都是建立在流處理器,紋理單元,光柵單元,顯存帶寬這幾個(gè)主要指標(biāo)上面,而GTX650Ti boost是第二個(gè)成功的例子,原因是它很聰明的和GTX760一樣緊緊刪減了流處理器和紋理單元,還維持不變的核心頻率。導(dǎo)致幾乎沒有折損太多性能。這就是芯片刪減過程中把握輕重度數(shù)的重要性。
而GK110的刪減則是一個(gè)充滿經(jīng)驗(yàn)和技巧的方案,多次刪減出經(jīng)驗(yàn)的NVIDIA對(duì)此顯得熟能生巧,一下就找到了完美的比例,雖然GTX780身重致命傷,流處理器一下刪減了500多個(gè),僅有2304個(gè)流處理器的GTX780GHZ仍舊可以靠著高頻率反超那些頻率追不上它的對(duì)手。這就是所謂的“驚天一刀卻不致命”。
新的芯片更要考慮如何去“切”
經(jīng)過了筆者全篇文章對(duì)NVIDIA刪減規(guī)模之藝術(shù)進(jìn)行的剖析,讀者應(yīng)該對(duì)芯片規(guī)格刪減技巧多少明白一些門道,相信很多讀者已經(jīng)了解到刪減芯片規(guī)模對(duì)于顯卡性能有著重大的影響,GTX760和GTX660Ti告訴我們兩種不同的刪減方式將會(huì)造成不同的結(jié)果,而GTX650Ti與GTX650Ti boost告訴我們刪減程度的輕重對(duì)一個(gè)顯卡性能影響是致命的,而GTX780告訴我們合理的刪減規(guī)模不僅可以縮減成本,還可以減少性能損失。這幾位顯卡用它們親身經(jīng)歷告訴我們:合理的刪減芯片規(guī)模是多么的重要,學(xué)會(huì)“切”芯片也是一門藝術(shù)。
無(wú)論AMD還是NVIDIA都會(huì)每代設(shè)計(jì)幾顆核心,然后通過對(duì)每款核心進(jìn)行規(guī)格屏蔽獲得不同型號(hào),這樣做的好處是提升良率、提升型號(hào)數(shù)量、降低研發(fā)周期等。那么NVIDIA在這方面具體是怎么做的呢?看看本文編輯為您做的簡(jiǎn)單解析。
林光楠