一季度谷子交易額創歷史新高國產IP谷子反超日谷
今年以來,伴隨哪吒等國產IP崛起,在本土谷子產業鏈走向成熟的背景下,國產IP谷子迎來全面爆發。以閑魚數據為例,今年第一季度,國產IP谷子的交易額達到日谷的1.2倍,國谷正式超越日谷,成為交易最活躍的谷子市場。
谷子經濟持續火熱日谷跌下云端
“谷子”是英文單詞“goods(商品)”的諧音,泛指由漫畫、動畫、游戲等領域版權作品衍生出來的周邊產品,例如徽章、立牌等。2024年,谷子經濟火熱,線下谷子店如雨后春筍般遍地開花。據不完全統計,全國已有94個商場布局二次元相關業態、另有35家正在籌備中,合計近130家,密集程度可見一斑。熱門IP的周邊產品受到粉絲追捧,常常迅速售罄。線上交易平臺同樣熱鬧非凡。由于谷子商品快速流通的特性,以及粉絲之間對于稀有、限定谷子的交換與收藏需求,二手交易市場火爆。
谷子按IP來源分類,主要分為日本IP谷子和中國IP谷子,簡稱“日谷”和“國谷”。在20世紀70年代,日本動漫業基于產業發展需求,已不滿足于單純靠制作“動漫故事”及銷售獲得收入,開始探討如何拉長其產業鏈條來獲得利潤,將角色形象授權于合作品牌或第三方使用,以吸引更多粉絲關注。角色經濟市場就此產生。
也因此,在早期谷圈,市面上售賣的主要是日谷,不僅定價高而且購買渠道受限,不少玩家因此望而卻步。近日,《2025閑魚谷子趨勢報告》顯示,2024年谷子消費進入爆發期,年交易額同比激增105%。進入今年一季度,谷子交易額創歷史新高,曾站在“鄙視鏈頂端”的日谷交易額下滑,被國谷大幅反超。
國漫IP勢頭強勁國產游戲表現亮眼
為何會發生“國谷交易額大幅反超日谷”這一轉變?浙江傳媒學院動畫與數字藝術學院青年教師鐘思惠認為,國谷的快速發展主要得益于本土市場和商品化優勢。一方面,隨著國內成熟制造業的加入,國谷工藝越來越精細多樣;而海外谷除了商品本身還要疊加其他費用,購買渠道有限,這都凸顯出國谷的優勢。不少國產乙游(戀愛模擬類游戲)、國漫等IP勢頭強勁,也對國谷走熱有所加持。
從IP銷量情況來看,國產游戲表現尤為亮眼,連續兩年占據谷圈十大IP銷量榜的半壁江山。2025年第一季度,國產游戲《戀與深空》和手游《第五人格》銷量登頂,強勢超越去年大爆的日谷“頂流”《排球少年》《藍色監獄》和《咒術回戰》,成為時下最熱門的谷圈IP。
2025年春節檔電影《哪吒之魔童鬧海》現象級破圈,引爆了大眾對國風IP的熱情。這股“哪吒”旋風很快反映在谷子銷量上。報告顯示,今年第一季度國風谷子銷量暴漲167%,其中哪吒IP谷子銷量同比翻了23倍以上。同屬于中國神話題材的國漫《非人哉》因新谷仙山瓊閣、敦煌畫院聯名系列的中式美學實力圈粉,2025年第一季度銷量同比翻了10倍。
女性“吃谷人”增加 05后00后并列主力
谷子品類方面,報告發現“吧唧”(徽章)是今年最主流的谷子種類,占谷子銷量六成以上,且熱度不斷上升。紙制品谷子銷量占比19%,其中明信片、色紙(印有角色插畫的硬紙板)、相卡(類似照片質感的方形卡片)熱度有所上漲,吃谷人偏愛輕量化、易攜帶的周邊裝飾品。
報告還顯示,谷子消費呈現出年輕化、高頻次、高增速的趨勢。女性消費者越來越愛買谷子了,人群占比從2023年的67%提升至2025年的78%。05后是谷子消費增速最快的群體,與00后并列為“吃谷”主力軍。當下,年輕人在閑魚月均吃谷2.9次,單次消費超百元,月均吃谷人數同比漲幅為97.2%。(北京青年報 文/本報記者 陳斯)