圖為“數字山海·福游新生——游戲賦能福建文旅”專項計劃發布儀式。中新網記者 呂明 攝
網龍網絡公司高級副總裁林琛介紹,“網龍2004年就開始探索游戲‘出海’的路徑,通過游戲腳本、美術畫面、皮膚道具等載體,將中國傳統裝飾、傳統建筑、傳統節日等文化元素融入其中,持續吸引全球玩家關注,助力中國文化‘出海’。”
在隨后進行的主題演講及圓桌對話環節,來自政界、學界、業界的多位嘉賓,通過案例、政策與未來趨勢的多維碰撞,和與會人員共同探索文旅數字化的破局之道,分享了文旅產業發展與文化出海的前瞻洞見。
福建省文化和旅游促進會常務副會長吳立官表示,隨著數字文旅的發展,音樂旅游成了文旅經濟新賽道,也是提升旅游品質的新渠道。未來可以圍繞“+音樂”,拓展音樂旅游領域。
中國傳媒大學副教授、游戲設計系主任張兆弓表示,游戲與技術非常緊密,具有天然耦合性,這也使游戲成為文旅場景創新的“技術試驗田”。同時,面對文旅這個大產業鏈,多點技術的成熟也給文旅帶來了巨大的消費轉化。
廈門大學管理學院教授、博士生導師鄭偉民認為,數字技術賦能文旅高質量發展,可以從產能效能、文化價值、可持續發展和用戶體驗等維度來評價。
今年是“數字福建”建設25周年,這25年來福建乃至中國的數字經濟有了質的飛躍。“我們有責任去投入技術優勢、核心開發資源,助力福建文旅數字化的升級。”林琛表示,通過“游戲+文旅”的深度融合,既推動文旅經濟創新,也助力傳統文化傳承,實現兩者的協同增值。